Första timmarna med Spelunky!

… Är fricking awesome!
Spelunky kanske inte ser mycket ut för det otränande ögat, men detta är verkligen en liten pärla i Xbox Live redan gedigna skattkista. Spelet är en andlig uppföljare till Famicom-spelet Spelunker, som är ökänt för sitt fruktansvärt oförlåtande gameplay. Någon mer här än min sambo som spelat det?
Spelunky är på många sätt lik dess föregångare – 2D-plattformare, hitta utgången och samla värdesaker i gruvmiljö – men har ett mycket bredare spektrum på bandesign, fiender och hjälpmedel till våran hjälte.

Grafiken är ljuvlig söt och sköna ljudeffekter, men det som får en att båda älska och hata spelet är dess oerhörda svårighetsgrad!
Trots att undertecknad är uppvuxen under NES-eran, då Game Over verkligen betydde Game Over, så har dagens spelklimat med auto-saves och ofta obegränsade försök, fått mig att glömma hur det var förr. Det har inte Spelunky.

4 liv är allt du får, och du ska klara dig igenom grottor som är fulla av fiender och dödsfällor , samtidigt som du inte får hoppa för högt ifrån för då dör du ett liv då med. Nämnde jag även att efter 2:3o minuter in i banan så kommer ett spöke som dödar dig på fläcken om de nuddar dig.
Men trots detta så försöker man klara banan om och om och om och om och om och om igen, och hela tiden stormtrivs man! Jag och min sambo har kört den klassiska ”varannat-liv”-principen och efter flera timmars spelande klarade vi till slut första världen, det finns 4 totalt plus en massa hemliga rum och utmaningar därtill.
Spelvärdet är enorm, och eftersom varje ny bana är helt slumpmässigt genererad så spelar du aldrig samma bana två gånger. Lägg därtill ett co-op läge för upp till fyra spelare i samma soffa, samt ett hysteriskt dödsmatch-läge så är detta spel de bästa man kan få just nu för 1200 MS Points (cirka 130 kronor).