Har ni träffat på Jiang Shi?

20120801-001346.jpg

Eftersom så stor del av alla tv-spel som produceras kommer från Japan så är det helt naturligt att landets rika historia och kultur smittar av sig i dess spelproduktioner. Det finns vissa figurer och ting som dyker upp ideligen i vitt skilda spel, såsom demonsvärdet Muramasa eller den magiska tvättbjörnen Tanooki, som vana spelare känner igen från både Super Mario Bros. 3 och Pocky&Rocky. 
Och så sent som häromdagen så fick jag ännu en uppenbarelse av samma sort när jag spelade Spelunky, där jag möter en fiende klädd i klassisk kinesisk dräkt samtidigt som den rör sig på ett mycket säreget sätt. Direkt fick jag flashbacks till de oerhört irriterande fienderna man möter i sista halvan av Super Mario Land till Gameboy, där dessa hoppade figurer som ej går att ta kål på, återfinns.
Efter lite efterforskning så har jag hittat en hel del intressant info;
Jiang Shi som väsendet benämns i Kina (Gangshi på koreanska och Kyonshi på japanska) är en slags levande död som oftast porträtteras med en grönaktig hudfärg, och på grund av likstelhet alltid måste hoppa framåt med utsträckta armar. Det finns många tolkningar om varför vissa avlidna förvandlas till Jiang Shi – trolldom, negativa energier, ej rätt begravda, förbannelser – men en allmän tolkning är att det är avlidna krigare vars själ inte kommer till ro förrän den nått sitt hem, där den skall begravas för att komma til ro.
Om vi återvänder till spelens värld, så är denna figur en flitigt återkommande syn i främst japanska spel. Jag har redan nämnt Spelunky och Super Mario Land, men även i Kingdom Hearts 2, Castlevania: Order of Ecclesia, Ragnarok Online plus en hel drös med andra spel dyker de hoppande zombierna upp i.

Någon som fick en Aha-upplevelse nu tro?
Har ni träffat på Jiang Shi någonstans?

Första timmarna med Spelunky!

… Är fricking awesome!
Spelunky kanske inte ser mycket ut för det otränande ögat, men detta är verkligen en liten pärla i Xbox Live redan gedigna skattkista. Spelet är en andlig uppföljare till Famicom-spelet Spelunker, som är ökänt för sitt fruktansvärt oförlåtande gameplay. Någon mer här än min sambo som spelat det?
Spelunky är på många sätt lik dess föregångare – 2D-plattformare, hitta utgången och samla värdesaker i gruvmiljö – men har ett mycket bredare spektrum på bandesign, fiender och hjälpmedel till våran hjälte.

Grafiken är ljuvlig söt och sköna ljudeffekter, men det som får en att båda älska och hata spelet är dess oerhörda svårighetsgrad!
Trots att undertecknad är uppvuxen under NES-eran, då Game Over verkligen betydde Game Over, så har dagens spelklimat med auto-saves och ofta obegränsade försök, fått mig att glömma hur det var förr. Det har inte Spelunky.

4 liv är allt du får, och du ska klara dig igenom grottor som är fulla av fiender och dödsfällor , samtidigt som du inte får hoppa för högt ifrån för då dör du ett liv då med. Nämnde jag även att efter 2:3o minuter in i banan så kommer ett spöke som dödar dig på fläcken om de nuddar dig.
Men trots detta så försöker man klara banan om och om och om och om och om och om igen, och hela tiden stormtrivs man! Jag och min sambo har kört den klassiska ”varannat-liv”-principen och efter flera timmars spelande klarade vi till slut första världen, det finns 4 totalt plus en massa hemliga rum och utmaningar därtill.
Spelvärdet är enorm, och eftersom varje ny bana är helt slumpmässigt genererad så spelar du aldrig samma bana två gånger. Lägg därtill ett co-op läge för upp till fyra spelare i samma soffa, samt ett hysteriskt dödsmatch-läge så är detta spel de bästa man kan få just nu för 1200 MS Points (cirka 130 kronor).